login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Darren Hayes | Darren Hayes Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 23.12.09 20:01
23.12.09 19:43   |  malayan Open user info Open user photogallery |   )
 ru
 На предмете записан текст:
04.09.09 22:56 Обязательно еще встретимся в реале, я очень буду ждать. Люблю тебя, ты потрясающая во всем.
Твоя_радость

На предмете записан текст:
28.12.08 22:28 ДзЫнЬк! и бокалы наполнены шампанским) С самым важным тебя днем) Счастья - много-много :) Поздравляю)

На предмете записан текст:

25.04.09 01:17 прости меня :( не сердись так :((( я этого не переживу :((
=)
Арута


На предмете записан текст:

19.04.09 08:20 обожаю тебя!)
Твоя_радость


На предмете записан текст:
08.01.09 21:34 Ещё дарим тебе плюшевого монстрика - прилагается, у нас ты именно с ним почему-то и ассоциируешься :))))
анонимно


На предмете записан текст:
02.04.09 02:12 Катюшка,обожаю тебя! Прости за молчание в последнее время,я Фаризу написала об этом.
анонимно


Comments: 6 | Post comment
updated 22.12.09 23:56
22.12.09 23:49   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Что же происходит с людьми...
 ru
 ...играющими в "Бойцовский Клуб"?

- Интеллектуальное развитие. Как правильно писал я, ролевые игры в принципе предусматривают развитие воображения и умение анализировать. Это заменяет чтение книг, хождение по музеям, иногда - игры в шахматы. Постоянно тренеруемые навыки интеллекта заметно возрастают. Это часто бывает заметно здесь.

- Социальное развитие. Ролевые игры предусматривают умение строить диалог с NPC, ожидать ту или иную реакцию на те или иные реплики. Онлайновые ролевые игры предусматривают умение играть в команде, контактировать с другими людьми. Навык переносится и в реальную жизнь.

- Умение расчитывать время. Люди, играющие из офисов, учатся расчитывать своё время, совмещая параллельно работу и БК. В противном случае, наличие большого количества пустого времени позволяет людям тратить его с меньшей пользой - просто общаясь в аське и параллельно изучая просторы интересных, но не столько развивающих ресурсов, вроде баш.орга.

© Злостный БАД
Comments: 47 | Post comment
updated 22.12.09 16:55
22.12.09 16:30   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Примерка
 ru
 Necrofilus [11]
Мастер Грит [11]
Модификатор [10]
Полярный мишка [9]
Северный мишка [9]
Клевый Громозон [10]
Chuki-Chuki [10]
Медвехкв [10]
Ворлок [10]
ExcaGamer [10]
Итальяшечка [8]
Brus Barton [11]
Элендар [10]
Dmitr [10]
Тигруля [10]
святой тамплиер [11]
Куруфин [9]
Comments: 61 | Post comment
updated 22.12.09 13:40
22.12.09 13:33   |  Лизка Open user info Open user photogallery |   На злобу дня
 ru


Mood: хитрое 
tags: юмор
Comments: 6 | Post comment
updated 22.12.09 04:39
22.12.09 04:35   |  next_one Open user info Open user photogallery |   Smack My Bitch Up
 ru


Mood: удивленное 
Comments: 2 | Post comment
updated 21.12.09 04:52
21.12.09 04:33   |  Pollyanna Open user info Open user photogallery |   Пиар + самопиар :) просто забавно :)
 ru
 04:27 [Орофин Злобный] Привет! Я - журналист Бойцовского клуба (см.инфу). Очень скоро каждому из вас предстоит выбрать СВОЕГО ангела. Как сделать правильный выбор? Как не ошибиться? Покажу все 18 ангелов с полным описанием
_________________
Девиз: Журналистов в БК нет
Comments: 16 | Post comment
updated 20.12.09 23:57
20.12.09 23:56   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Кладовая
 ru
 Собрал все полезные и бесполезные материалы на одной страничке на сервере. Всякие скрипты, прохождения квестов, карты городов... Вдруг кому-то пригодится. Всё тут:

Кладовая Модификатора
Comments: 2 | Post comment
updated 18.12.09 23:32
18.12.09 23:26   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Итоги дня
 ru
 Довольно приятно прошел сегодняшний день (с точки зрения игрока вроде меня). Конечно, для ангелов это катастрофа - за сутки утекла масса инсайдерской информации, в связи с чем придется вести работы ещё быстрее... Зато для игроков, заинтересованных в развитии чуть более, чем полностью, это - находка. Но порадовали не столько картинки, сколько информация о том, что обещанная База Знаний ведется и далее. Увы, много информации вытянуть не удалось - лишь то, что касалось ангелов, но описания характеров меня потрясли.
Согласно слитой информации в этом мире способны уживаться и хаотичные создания вроде Повелителя Огня или Лорда Разрушителя, и слепые фанатики вроде Вознесения и Мироздателя, и абсолютно светлые ангелы вроде Милосердия. С выбором Ангела я определился уже давно и определился, пожалуй, верно - мой путь лежит за Повелителем Вечности - ангелом творчества и летописцев, но порадовали и иные близкие мне идеологически ангелы, вроде Повелителей Металла и Воздуха. Не забывая о том, что раньше я тоже причислял себя к просветлой идеологии - очень порадовало описание Милосердия - самого гуманного ангела из всего пантеона.

Таким образом, в этом мире в каждой склонности игрок может выбрать себе ангела по душе. Описания всех ангелов превзошли мои ожидания, и я, в связи с этим, очень рад.:-) Можно считать, что день удался.
Прочитать описания ангелов можно в скролле Куруфина либо в новости на НЛ Stalkers.

P.S. Жаль, что в одном клане не могут состоять персонажи-последователи разных ангелов. Не думаю, что большинство сокланов разделят моё стремление.
Comments: 10 | Post comment
updated 20.12.09 17:32
18.12.09 17:34   |  Aleh Open user info Open user photogallery |   Удобная формула расчета цены вещи при сдаче...
 ru
 Чтобы игрокам не мудрить с починкой, предлагаю формулу расчета цены сдачи в магазин вещи, которая бы учитывала затраты на ремонт и делала более удобным этот сервис для игроков:

0/N – новая вещь;
k/n – изношенная вещь;
С – цена новой вещи, кр/екр.

Тогда цена S сдачи вещи в магазин будет определяться:

S = 0,9*{[С*(n/N)] – C*[(n–k)/(N*(0,5+N/2))]},

где С*(n/N) – остаточный ресурс вещи без текущего износа;
C*[(n–k)/(N*(0,5+N/2))] – доля текущего износа k в общем износе и цене вещи;
N*(0,5+N/2) – аналог суммы N+(N–1)+…+1, например: 50+49+48+...+1.

Верификация на конкретном примере:

0/50;
20/25;
100 кр/екр,

Тогда: S = 0,9*{[100*(25/50)]-100*[(25-20)/(50*(0,5+50/2))]} = 0,9*(50,00000-0,39216) = 44,6471 кр/екр.

Идеально работает!:)) ЧТД.

PS. Можно вместо второго члена формулы просто подставить цену ремонта на k единиц в мастерской, а для артефактных вещей поставить во втором члене коэффициент 0,5... если маразм не изменяет - именно с таким коэффициентом от реальной стоимости чинятся арты... Всё можно... и всё это проще простого будет и более удобно для игроков:)
PS2. Ребята, если есть заинтересованность - обращайтесь! «Оцифрую» всё что угодно, начиная от формулы боя в БК (Пример-1, Пример-2, Пример-3) и заканчивая описанными случаями канибализма среди местного населения в средней Африке:))))))))

...и да пребудет с Вами Сила!


Update: 20-12-09 01:35 Автоматизированный расчет по данной формуле: См. здесь.

Mood: задумчивое 
Music: Da Buzz – Wonder Where You Are
Comments: 16 | Post comment
updated 18.12.09 16:00
18.12.09 15:56   |  Ляська Open user info Open user photogallery |   Башня Смерти
 ru
 15:52 Внимание! Поздравляем! Вы победитель турнира Башни смерти! Заслуженный приз вы можете забрать на почте.
15:52 Внимание! Получена новая почта от неизв.
Update: 18-12-09 15:58
Вы забрали "Загадочная коробка."
кайф :)

Mood: коварное 
Music: Metallica - The Unforgiven
Comments: 4 | Post comment

Total posts: 5844 Pages: 585
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. 510.. 520.. 530.. 540.. 550.. 560.. 570.. 580.. » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback